Что рисуют в этой вселенной, какие сцены читаются без объяснений и как разложить их по кадрам.

Игра «Sonic Adventure 2» — игра со своим лором. У игрока есть выбор, у персонажей — нет; фанфик отдаёт его им.
Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.
тянет за собой прошлое
Выбрать героя →ведёт линию истории
Выбрать героя →спорит с ней
Выбрать героя →остаётся за кадром канона
Выбрать героя →Чужими глазамиИсторию рассказывает второстепенный герой.
Раскадровать →Ночь передЧто было накануне главного события.
Раскадровать →Если бы неОдна случайность не случилась.
Раскадровать →Раскадровка сценыРазложи сцену по вселенной «Sonic Adventure 2» на 6 кадров: план, действие, реплика.
ОткрытьОбложка выпускаПридумай обложку фан-комикса по «Sonic Adventure 2»: композиция, герой, настроение.
ОткрытьРеплики в характереНапиши диалог героев «Sonic Adventure 2» для страницы комикса: коротко, по характеру, с местом под звук.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Через деталь в кадре, а не через подпись: костюм, техника, вывеска. В «Sonic Adventure 2» таких деталей много.
Резать на реплики по 5-7 слов и раскладывать по кадрам, иначе страница превращается в стену текста.
С той, где понятен конфликт без предыстории. Возьмите любую из списка выше.
Опишите сцену — агент разложит её по кадрам и даст реплики.
Собрать страницу →