Что рисуют в этой вселенной, какие сцены читаются без объяснений и как разложить их по кадрам.

Мир манхвы «Гра Смерті. Я скоро помру.»: у истории есть свой ритм глав и расстановка сил. Здесь удобно выбрать, что именно вы поменяете.
Сверьте имена и порядок событий по главам: у адаптаций они расходятся.
ведёт линию истории
Выбрать героя →держит её в реальности
Выбрать героя →зеркалит её решения
Выбрать героя →знает цену пути
Выбрать героя →Новый участникВ расстановке появляется чужак.
Раскадровать →После финалаГерои разбираются с ценой развязки.
Раскадровать →Другой выборВ ключевой сцене герой поступает иначе.
Раскадровать →Раскадровка сценыРазложи сцену по вселенной «Гра Смерті. Я скоро помру.» на 6 кадров: план, действие, реплика.
ОткрытьОбложка выпускаПридумай обложку фан-комикса по «Гра Смерті. Я скоро помру.»: композиция, герой, настроение.
ОткрытьРеплики в характереНапиши диалог героев «Гра Смерті. Я скоро помру.» для страницы комикса: коротко, по характеру, с местом под звук.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Резать на реплики по 5-7 слов и раскладывать по кадрам, иначе страница превращается в стену текста.
С той, где понятен конфликт без предыстории. Возьмите любую из списка выше.
Через деталь в кадре, а не через подпись: костюм, техника, вывеска. В «Гра Смерті. Я скоро помру.» таких деталей много.
Опишите сцену — агент разложит её по кадрам и даст реплики.
Собрать страницу →