Что рисуют в этой вселенной, какие сцены читаются без объяснений и как разложить их по кадрам.

Мир 1920-х, где обычные люди — журналисты, врачи, библиотекари — натыкаются на то, что человеческий разум не выдерживает. Побеждать здесь нельзя, можно только уцелеть и понять.
Персонажи слабы, и это правило. Боевые решения почти всегда ведут к гибели — драма строится на выборе, а не на схватке.
знание, которое лучше не иметь
Выбрать героя →закон, который не верит в отчёты
Выбрать героя →сила без интереса к человеку
Выбрать героя →обычные профессии, попавшие не туда
Выбрать героя →Тираж, который сожглиКнига, которую издатель отозвал за сутки.
Раскадровать →ПриходВ деревне сменился священник, и жители довольны
Раскадровать →НаследствоДом и бумаги умершего родственника.
Раскадровать →Раскадровка сценыРазложи сцену по вселенной «Зов Ктулху» на 6 кадров: план, действие, реплика.
ОткрытьОбложка выпускаПридумай обложку фан-комикса по «Зов Ктулху»: композиция, герой, настроение.
ОткрытьРеплики в характереНапиши диалог героев «Зов Ктулху» для страницы комикса: коротко, по характеру, с местом под звук.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Резать на реплики по 5-7 слов и раскладывать по кадрам, иначе страница превращается в стену текста.
С той, где понятен конфликт без предыстории. Возьмите любую из списка выше.
Через деталь в кадре, а не через подпись: костюм, техника, вывеска. В «Зов Ктулху» таких деталей много.
Опишите сцену — агент разложит её по кадрам и даст реплики.
Собрать страницу →